Ligde amaç piramidin en üstüne çıkmak. Takımlar kendi şehirlerinde, farklı mesafelerde yarışır. Her kategori ve tekne sınıfının ayrı piramidi var.
Kürek sporuna özgü yeni bir yarış formatı. Takımlar bir piramitte sıralanır. Üstündeki bir takıma meydan okursun, yarışı kazanırsan onun yerine geçersin.
Takımını kaydedersin, kaptan hesabın açılır. Başlangıç sıralaması kayıt sırasıyla kurulur: ilk kaydolan en üstte. Sezon başladıktan sonra gelen takımlar en alttan başlar.
2 basamak yukarıya kadar her takıma meydan okuyabilirsin. Karşı takım 3 gün içinde cevap verir; vermezse yarış kesinleşir.
Yarış, ligin açtığı saatlerden birinde ve ligin belirlediği mesafelerden birinde yapılır.
Kazanırsan yendiğin takımın yerine geçersin; aradaki takımlar birer sıra aşağı kayar. Kaybedersen yerinde kalırsın ve yeniden meydan okuyabilirsin.
Kurumlar, kulüpler, masterlar... Her kategori ve her tekne sınıfı için ayrı bir piramit kurulur. Takımlar kendi kategorisinde ve kendi teknesinde, benzer seviyedeki rakiplerle yarışır.
Her lig kendi şehrinde açılır ve yarış mesafelerini kendisi belirler. Takımlar seyahat etmeden, alıştıkları suda yarışır.
Takımlar şehir, kategori ve tekne sınıfı seçer, kaptan hesabı açılır.
Her piramidin ilk sırası açıklanır.
Aylar boyunca meydan okumalar, yarışlar ve yer değişimleri.
Sezon sonunda her piramidin şampiyonu belli olur.
Kaptan meydan okumayı telefondan gönderir, saati ve mesafeyi seçer. Karşı takıma e-posta gider, cevap süresi dolmadan hatırlatma yapılır. Sonuç girildiği anda piramit güncellenir.
Formu doldur. Şehrinde ve kategorinde lig açıldığında kaptan davetin e-postana gelir.
Soruların için: info@aviron.com.tr